虚拟战场地形重构技术研究
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(1.海军航空工程学院电子信息工程系,山东烟台,264001;2.天津大学电子信息工程学院,天津,300072)

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Research on terrain reconstruction technology of virtual battlefield
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(1.Department of Electronic and Information Engineering,NAEI,Yantai,Shandong,264001;2.School of Electronic and Information Engineering,Tianjin University,Tianjin,300072)

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    摘要:

    在虚拟战场的大地形的建模中,因地形数据过大和计算机技术所限,一直没有很好的解决方案满足军事视景仿真系统的需要。文中根据战场环境地形建模的实际需求,提出了数据对称拟合的算法,可以有效地简化地形DEM数据,解决地形数据过大的问题,同时提出了基于双三次B-样条的地形重构算法,根据地形区域关注程度不同,而采用不同的地形分辨率,对地形进行细化重构,可有效地降低计算机的负荷。实践结果表明,满足了大规模虚拟战场环境三维地形视景仿真的需要。

    Abstract:

    In the large-scale terrain modeling of virtual battlefield, there isn’t a better resolvent limited by the huge datum of terrain model and computer technology, and cannot satisfy the requirement of martial scene simulation. In this paper, a symmetrical fitting algorithm is proposed according to actual requirement of terrain modeling in virtual battlefield; the algorithm can predigest the terrain DEM datum and solve the question of huge datum. Simultaneity, terrain reconstruction algorithm of DEM datum is proposed based on bi-cubic B-spline interpolation according to attention difference of terrain area, and using the multi-resolution terrain model can lighten computer load and process terrain reconstruction to attention area, improve the resolving power. The experimental results indicate that this algorithm is practical and applicable.

    参考文献
    相似文献
    引证文献
引用本文

张立民,艾祖亮,姜本清.虚拟战场地形重构技术研究[J].海军航空大学学报,2006,21(4):401-404
ZHANG Limin, AI Zuliang, JIANG Benqing. Research on terrain reconstruction technology of virtual battlefield[J]. JOURNAL OF NAVAL AVIATION UNIVERSITY,2006,21(4):401-404

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